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おひさしぶりです。

 皆様オひさしぶりでございます。
一応生きてますよという挨拶も込めて更新してみます。

本当にぶっちゃけ更新するような大きいネタないんですよね(´・ω・)
あまりプレイできてないだけに、壁崩れからの浮かせ直し、壁近くK_CH時の浮かせ直しとかも
キャラ全員調べたり、安定方法と見つけるまでに至らない。

そーいえば、壁背中時に1K+Gで壁よろけ狙うんだけど
一応対の選択肢で正拳。
正拳後2Kと33PK_Pの2択でどっちでも壁よろけとか。
33PK_Pとかタメ中Pで壁当てるとジャン使いっぽくて個人的には好きなんだよねぇ。
だからわざわざ狙ってみたりしますw

33P+Gとか46P+Gの後に油断してる人には小ダウン入ります。
最近になってまた入りだした。あんまりやらないのでサボってるんですね皆w

46P+Gの後は展開がかなり良い。
OMで起き蹴り簡単に空かせるし、ジャンプで裏周りもやりやすい。

起き攻め全般でジャンプKで起き蹴り潰せるようになると
結構面白いし、ジャンプKCHでコンボにいけて、対の着地投げも強いので案外いける。


うん、もう煮詰まってきてるよねネタは。
コンボ表とかも更新しないといけないんだけど、中々時間取れなくて(´・ω・)


でも時間を見つけて何かと更新していこうと思います。
動画が簡単に見られる今の環境だとあんま役に立たないですけどね。
更新してる場所少なくなってきたので、頑張らないと。





強い起き攻め・・・。
コンボの6PPK〆時は非常に技を重ねやすくなっています。
ここに4段をぴったり重ねられるようになると相手はめちゃくちゃきついです。
ぴったり33PK重ねるのも色々フォロー効いていいんだけどね。

終わり。
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一日おくれちゃったけど・・・

こ れ が  VF5FSだ!!!!!!!!



































ちょっと、面白かったじゃないか・・・SEGAめw
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狩屋崎さん

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友人に経由してもらう為のものなのでサイズとか適当w 終わり次第消しますので大目に見てやって下さいm(__)m












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