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一部コンボ更新と壁際4KP

新しい段位システムになって自分より強い人に挑むのが
大好きな人は逆に段位が下がるシステムになりましたね、こんばんわ。

少しだけ、ジャンを触ってきました。
調べ事は時間が無かったので、まだ途中ですが、
現段階でも使えそうなものを記載しておきます。

◎3P+K~コンボ更新
パイのコンボ少し更新。まだまだ改良は出来そう。

◎腹崩れからのコンボについて。
コンボをそれなりに更新。
腹崩れからのコンボで覚えておくと得すること。
6P+Kからの腹崩れではP拾いは八の字限定になっていますが、
4P+K(CH)時は硬化が短い為、両足位置で立ちPが安定します。
これにより立ちP~のコンボが入るキャラはダメージUPをはかれます。
ということで、逆正拳CH時の中段の選択肢に4P+Kを選択する機会が増えそう。
対重量級への立ちPコンボで、距離を運びたい時はP~KPPなんかもありました。
対重量級への立ちPコンボは改良がまだまだ出来そう。

◎壁際4KP~について
ver.Bになり4KP~2P~4KP~壁もたれが起きなくなったので、違うコンボを検証。
一番安定で選択されるのが、従来からある
4KP~2P~4KKP~壁HIT(33P) 【60】(【64】)

33PKが壁もたれが起きやすくなったのを利用して、
4KP~2P~33PK~【60】~壁もたれ~

とダメージも高く、まだまだ発展させられそうな状況。
次はこの辺りを少し調べてみようかな?

ではでは。








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相変わらずGJな内容ですね!
さっそく試してみたいと思います
ところで逆正拳CH後って
4P+KってCHなりましたっけ?
発生19の3P+Kまでって思い込んでました
4P+Kの発生変わりました?

No title

>ところで逆正拳CH後って
4P+KってCHなりましたっけ?
発生19の3P+Kまでって思い込んでました
4P+Kの発生変わりました?

一応正拳NHで18Fまでの中段、CHで22Fまでの中段だと私は記憶しています。
4P+Kは変わらず21Fかな?
記憶違いなら申し訳ないです。

No title

なるほど22Fまでなんですね!
ならばCHの時は4P+K全然アリですね
今日腹崩れコンボ色々試したんですがなかなか安定しないですね
確かに4P+K後に正位置でPで浮かせなおせても2P+Kでバウンドしないとか・・
難しいですねぇ。
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